Overview

¿Listo para crear tu propio videojuego y darle vida a un mundo entero?
En este curso práctico y emocionante te guiaré, paso a paso, para que desarrolles un RPG 2D completo usando Unity, aunque no tengas experiencia previa.

Arrancaremos desde la base: aprenderás a instalar y configurar Unity, a moverte con soltura por su interfaz, a importar assets y a entender los pilares esenciales como componentes, físicas 2D, colisiones y sistemas de UI. ¡Incluso escribirás tus primeras líneas de código en C# de manera sencilla y práctica!

A medida que avances, construirás tu protagonista con animaciones fluidas, diseñarás mapas interactivos con Tilemaps y TilePalettes, implementarás enemigos inteligentes usando IA básica (con NavMesh2D) y te adentrarás en la creación de recursos recolectables, sistemas de inventario, NPCs animados y rutas dinámicas.

Irás mucho más allá de lo básico: desarrollarás ataques, misiones, subida de nivel, menús principales, tiendas, efectos visuales como retrocesos y partículas, y trabajarás la optimización del código para un rendimiento sólido.

Y para ponerle la cereza al pastel: aprenderás a añadir música y sonidos, a exportar tu juego tanto para PC como para móviles, y hasta a publicarlo online en plataformas como Itch.io.

Todo en un formato dinámico, motivador y orientado 100% a que termines el curso con tu propio RPG 2D funcionando y listo para compartir con el mundo.

videojuego RPG en 2D utilizando Unity, desde la instalación del motor hasta la publicación del juego. A través de proyectos guiados, dominarás la creación de personajes animados, mapas interactivos, enemigos con IA, inventarios, misiones, y mucho más. También aprenderás a optimizar el proyecto, añadir sonido y música, preparar controles móviles y lanzar tu juego en plataformas como Itch.io. ¡No necesitas experiencia previa, solo ganas de empezar tu aventura en el desarrollo de videojuegos!

By

Luis Canary

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Crea tu Primer RPG 2D en Unity: De Cero a Videojuego

Category:

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Enrollments

Level

Beginner

Time to Complete:

0 hour 0 minute

Lessons:

82

Certificate:

No

One-time for 1 person

Free

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¿Listo para crear tu propio videojuego y darle vida a un mundo entero?
En este curso práctico y emocionante te guiaré, paso a paso, para que desarrolles un RPG 2D completo usando Unity, aunque no tengas experiencia previa.

Arrancaremos desde la base: aprenderás a instalar y configurar Unity, a moverte con soltura por su interfaz, a importar assets y a entender los pilares esenciales como componentes, físicas 2D, colisiones y sistemas de UI. ¡Incluso escribirás tus primeras líneas de código en C# de manera sencilla y práctica!

A medida que avances, construirás tu protagonista con animaciones fluidas, diseñarás mapas interactivos con Tilemaps y TilePalettes, implementarás enemigos inteligentes usando IA básica (con NavMesh2D) y te adentrarás en la creación de recursos recolectables, sistemas de inventario, NPCs animados y rutas dinámicas.

Irás mucho más allá de lo básico: desarrollarás ataques, misiones, subida de nivel, menús principales, tiendas, efectos visuales como retrocesos y partículas, y trabajarás la optimización del código para un rendimiento sólido.

Y para ponerle la cereza al pastel: aprenderás a añadir música y sonidos, a exportar tu juego tanto para PC como para móviles, y hasta a publicarlo online en plataformas como Itch.io.

Todo en un formato dinámico, motivador y orientado 100% a que termines el curso con tu propio RPG 2D funcionando y listo para compartir con el mundo.

videojuego RPG en 2D utilizando Unity, desde la instalación del motor hasta la publicación del juego. A través de proyectos guiados, dominarás la creación de personajes animados, mapas interactivos, enemigos con IA, inventarios, misiones, y mucho más. También aprenderás a optimizar el proyecto, añadir sonido y música, preparar controles móviles y lanzar tu juego en plataformas como Itch.io. ¡No necesitas experiencia previa, solo ganas de empezar tu aventura en el desarrollo de videojuegos!

What You’ll Learn?

Requirements

Syllabus Overview

82

Lessons

0

Quizzes

0

Tasks

0

Resources

Introduccion

Personaje y Movimiento (Parte 1)

Creacion del Mapa (Parte 1)

Camara y Seguimiento

Sistema de Enemigos (Parte 1)

Recursos y Objetos

00:00

Interfaz de Usuario – HUD (Parte1)

NPCS (Parte 1)

00:00

Creacion del Mapa (Parte 2)

00:00
00:00

Personaje (Parte 2) -> Ataque

Sistema de Enemigos (Parte 2)

Subida de Nivel del Jugador

Interfaz de Usuario – HUD (Parte 2)

00:00

Iluminacion y Ambientacion

Sistema de Misiones

Musica y Sonidos

Flujo del Videojuego

Exportar para Ordenador

Controles Moviles y Exportacion para Android

Final del Proyecto y Videos Extras

Material Includes

Instructor(s)

Learner Reviews

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(Average)

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