Crea tu Primer RPG 2D en Unity: De Cero a Videojuego

About Course
¿Listo para crear tu propio videojuego y darle vida a un mundo entero?
En este curso práctico y emocionante te guiaré, paso a paso, para que desarrolles un RPG 2D completo usando Unity, aunque no tengas experiencia previa.
Arrancaremos desde la base: aprenderás a instalar y configurar Unity, a moverte con soltura por su interfaz, a importar assets y a entender los pilares esenciales como componentes, físicas 2D, colisiones y sistemas de UI. ¡Incluso escribirás tus primeras líneas de código en C# de manera sencilla y práctica!
A medida que avances, construirás tu protagonista con animaciones fluidas, diseñarás mapas interactivos con Tilemaps y TilePalettes, implementarás enemigos inteligentes usando IA básica (con NavMesh2D) y te adentrarás en la creación de recursos recolectables, sistemas de inventario, NPCs animados y rutas dinámicas.
Irás mucho más allá de lo básico: desarrollarás ataques, misiones, subida de nivel, menús principales, tiendas, efectos visuales como retrocesos y partículas, y trabajarás la optimización del código para un rendimiento sólido.
Y para ponerle la cereza al pastel: aprenderás a añadir música y sonidos, a exportar tu juego tanto para PC como para móviles, y hasta a publicarlo online en plataformas como Itch.io.
Todo en un formato dinámico, motivador y orientado 100% a que termines el curso con tu propio RPG 2D funcionando y listo para compartir con el mundo.
videojuego RPG en 2D utilizando Unity, desde la instalación del motor hasta la publicación del juego. A través de proyectos guiados, dominarás la creación de personajes animados, mapas interactivos, enemigos con IA, inventarios, misiones, y mucho más. También aprenderás a optimizar el proyecto, añadir sonido y música, preparar controles móviles y lanzar tu juego en plataformas como Itch.io. ¡No necesitas experiencia previa, solo ganas de empezar tu aventura en el desarrollo de videojuegos!
Course Content
Introduccion
-
Instalacion de Unity
08:11 -
Configuración del Proyecto
04:18 -
Familiarizacion con la Interfaz
11:30 -
Importacion de Assets
09:45 -
Introduccion a los Componentes, Fisicas 2D y Colisiones
10:42 -
Introduccion al Sistema de UI
14:57 -
Primer Script, Primeros Pasos con C# en Unity
15:51 -
Resumen Conclusion